Недавно MIT Sloan составил список из девяти элементов цифровой трансформации , который имел некоторые существенные совпадения с исследованием, проведенным PwC. Чтобы лучше понять, как и почему можно применять геймификацию, несколько основных пересекающихся столпов из этих исследований будут использованы для объяснения прямых вариантов использования и приложений.
Основные цели цифровой список номеров сотовых телефонов перу трансформации
![Image](https://www.wuhanmobilephonenumberlist.com/wp-content/uploads/2024/12/%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2-%D1%81%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%85-%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%84%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%83-300x180.png)
Цифровая трансформация должна помочь компаниям лучше понять свою клиентскую базу. Это достигается путем добавления цифровых каналов и точек соприкосновения, которые позволяют клиентам выразить себя и дают компаниям возможность использовать эту обратную связь проактивно. Кроме того, геймификация является отличным катализатором для управления программами лояльности клиентов .
В 2014 году American Airlines запустила « Passport Challenge », чтобы заинтересовать клиентов после слияния с US Airways. Используя приложение Facebook, American Airlines создала виртуальный паспорт, в котором были представлены викторины, панели управления и поощрение участия. Результаты были невероятными: участники показали результаты на 70% лучше ожидаемых, а American Airlines получила рентабельность инвестиций более 500% от программы .